Decal Collider: Yüzey projeksiyonu kullanan, raycast tabanlı bir Unity aracı; decal sprite’larını alfa-kırpılmış görsel mesh’lere ve birebir uyumlu MeshCollider’lara dönüştürür.
SeamlessShader: Hexagon tabanlı UV kullanan, shader graph tabanlı bir shader; non-seamless dokuları seamless görünümlü dokulara dönüştürür.